Freitag, 27. April 2012

Capcom: DLC & more


1. Post: english
2. Post: german/deutsch


DLC can be good, really good if its an awesome expansion like Fallout, Oblivion, Borderlands. etc.
That is what DLC means: "Downloadable Content". Content to expand the game, content you download from the internet.

But some companies like to abuse the great interwebs to rip some extra cash from their customers. Some of the worst, if not even the pioneer, of this practice is Capcom. Not only is there finished locked content already on the disc, but sometimes they utterly lie in their customers face.

Recently, I discovered one extreme example with Street Fighter X Tekken. There are extra characters that will be released in the Vita version when its released, and then available as DLC for XBOX360 and PS3.
Now this 12 characters are already completely finished on the XBOX360 and PS3 disc, they're just locked from use. How could you know? Because hackers did unlock them, so there are already people out there playing with Blanka, Elena & Co. There are hackers and pirates who enjoy more content for free than an honest customer who later has to shell out 20$ for it. Mind you, 12 full developed characters, which also needed to be balanced. Already complete on the disc.

What reason did Capcom give for this ?

"While Capcom is sorry that some of its fans are not happy about the chosen method of delivery for the DLC, we believe that this method will provide more flexible and efficient gameplay throughout the game's lifecycle."

More flexible and efficient gameplay ??? Yeah, sure Capcom... this totally effects gameplay.

"There is effectively no distinction between the DLC being 'locked' behind the disc and available for unlocking at a later date, or being available through a full download at a later date, other than delivery mechanism."

They even don't think there's a difference between on-disc DLC and real downloadable content. Costumes and Characters finished and fully functional and balanced before the game is pressed and shipped is the same as "Honest Hearts", "Lonesome Road" etc. for Fallout: New Vegas.

Mind you, DLC = DOWNLOADABLE CONTENT... Something normally developed after or while putting the game on discs to extend the experience for the player. Not hiding parts of a functional code from the customer, to grab more money.
But I guess to some Companies, DLC means "Disc-Locked Content".

There was also a mention of compatibility issues between players... Well there are smaller companies out there who magically get it to work to have extra downloadable characters in a fighting game, and still let people without the DLC play against people who bought it.

Sounds like they only want to grab extra money from customers while thinking "We have this code already written and working, but we know there are idiots out there who will pay extra money to unlock it later."

Now there are companies, that even give awesome extra stuff for free. One of my favourite games "The Witcher 2" got great stuff from the developers and extra content, completely free on the PC, and all that extra stuff is already included in the console version. It's called the "Ehanced Edition", the same they did for their 2007 predecessor "The Witcher". 1000x better than a Super-Hyper-Ultra Version or even an Ultimate Edition 6 month after release of the original game.

This SFxT stuff is not the first and certainly not the last crap of Capcom, but it sure is a big one.

One other ridiculous thing from Capcom coming to mind is... Game Breaker for Dead Rising, yes you have to pay 5 bucks for cheat codes... WTF

Don't get me even started at how they talk about Devil May Cry fans when the topic is "DmC" and how they always talk BS and contradictions, or how they blamed the Mega Man fans when they canceled Mega Man Legends 3.

Back to DLC, generally if a developer/publisher is defending On-Disc DLC, you can be very sure they're talking BS. Its just to grab more money off of an already finished product, or else there wouldn't be just some small kB sized-file to unlock it, also they could just give it for free.

And to end this post, I just like to quote the producer of the new DmC - when asked what he thinks about the fans reaction - to Capcom and all their "on disc dlc"-friends :

"I don't care"

This is really the worst generation of gaming from a customers perspective.



DLC kann etwas gutes sein, etwas ziemlich gutes sogar, wenn es eine geniale Erweiterung ist, wie bei Titeln wie Fallout, Oblivion, Borderlands usw.
Sowas bedeutet DLC: "Downloadable Content", also downloadbare Inhalte. Inhalte um das Spiel zu erweitern, Inhalt zum downloaden aus dem Internet.

Aber einige Firmen missbrauchen das große interwebs, um ein wenig extra Kohle von ihren Kunden zu rippen. Eine der schlimmsten, wenn nicht sogar der Pionier dieser Praxis, ist Capcom. Nicht nur, dass sich oft vollständige Inhalte verschlossen auf der Disc rumlungern, sondern manchmal lügen sie direkt ins Gesichter ihrer Kunden.

Vor kurzem hab' ich etwas extremes entdeckt. Und zwar Street Fighter X Tekken.Es gibt extra Charaktere, die zusammen mit der Vita Version erscheinen, diese gibt es dann als DLC für die XBOX 360 und PS3 Version zu kaufen.
Nun diese 12 Charaktere sind schon komplett fertig auf der XBOX360 und PS3 disc, sie sind lediglich nicht nutzbar. Wie kann man das wissen? Weil Hacker diese eben schon freigeschlossen haben, so gibt es schon Leute die mit Blanka, Elena & Co. spielen. Also gibts Hacker und Piraten die mehr Inhalte umsonst genießen, als ehrliche Kunden, die später zusätzlich nochmal 20 € dafür raushauen dürfen. Also vollständig entwickelte Charaktere, die ebenso balancing erfordert haben. Schon 100% fertig auf der Disk.

Welche Gründe gibt Capcom für sowas ?

"While Capcom is sorry that some of its fans are not happy about the chosen method of delivery for the DLC, we believe that this method will provide more flexible and efficient gameplay throughout the game's lifecycle."
Also : "Auch wenn Capcom nicht glücklich darüber ist, dass einige Fans nicht glücklich mit der gewählten Methode ist, mit der DLC zugestellt wird, glauben wir, dass diese Methode ein felxibleres und effizienteres Gameplay über den Lebenszeitraum des Spiels anbietet."

Flexiberes und effizienteres Gameplay ??? Ja, klar Capcom... das hat voll den Einfluß aufs Gameplay.

"There is effectively no distinction between the DLC being 'locked' behind the disc and available for unlocking at a later date, or being available through a full download at a later date, other than delivery mechanism."
Also : "Effektiv gesehen gibt es keinen Unterschied zwischen DLC der bereits auf der Disk 'verschlossen' ist und später entschlossen wird, oder DLC der vollständig gedownloaded wird."

Also laut Capcom gibts nichtmal einen Unterschied zwischen On-Disc DLC und wirklich downloadbaren Inhalten. Kostüme und Charaktere vervollständigt, voll unktionsfähig und gebalanced sind, bevor das Spiel auf die Disk gepresst wurde ist das gleiche wie "Honest Hearts", "Lonesome Road" usw. für Fallout: New Vegas.

Nochmal, DLC = DOWNLOADBARE INHALTE... Etwas das entwickelt wurde, während oder nachdem das Spiel auf die Disk gepresst wurde, um das Spielerlebnis zu erweitern, nicht das Verstecken von funktionierendem Code vor dem Kunden, um sich mehr Geld zu schnappen.

Aber ich glaub für manche Firmen bedeutet DLC "Disc-Locked Content".

Es wurden auch mal Kompatibilitätsprobleme genannt... Nun es gibt kleinere Firmen die es auch magische Weise schaffen, DLC Charaktere für ein Kampfspiel zu haben und trotzdem die Spieler ohne diesen DLC gegen andere Spieler mit dem DLC spielen kämpfen lassen können.

Das klingt einfach so, als ob sie mehr Geld während sie denken "Wir haben den Code schon fertig und funktionsfähig laufen, aber wir wissen, dass es da n paar idioten gibt, die später dafür extra Geld ausgeben."

Nun gibt es aber Firmen, die sogar extra Inhalte umsonst anbieten. Eins meiner Lieblingsspiele "The Wichter 2" hat großartiges Zeug und extra Inhalte von den Entwicklern bekommen, komplett kostenlos auf dem PC und schon enthalten in der Konsolenversion, genannt die "Enhanced Edition" , was sie schonmal mit dem Vorgänger von 2007 gemacht haben, und 1000x besser als eine Super-Hyper-Ultra Version.

Das ist nicht der erste und sicher nicht der Letzte Schwachsinn, denn Capcom da verzapft, aber es ist ein Großer.

Da fällt mir auch wieder was anderes von Capcom ein... Game Breaker Code für Dead Rising, ja man muss 5 Kröten abdrücken, für Cheat Codes... WTF

Fangen wir garnicht erst davon an wie sie über Devil May Cry-Fans reden, sobald es um DmC geht, nur Schrott und Widersrpüche. Oder wie sie die Mega Man Fans beschuldigen, als sie Mega Man Legends 3 gecancelt haben.

Zurück zum DLC, wenn ein Publisher/Entwickler üblicherweisen On-Disc DLC verteidigt, labert er ganz sicher riesen Scheisse. Der einzige Sinn ist nur, extra Kohle von einem bereits fertigen Produkt abzugreifen, sonst wären dan nicht kleine kB große Dateien, die es einfach freischalten, und sie könnten es auch umsonst anbieten.

Und um diesen Post jetzt zu beenden, würde ich gerne den Produzenten vom neuen DmC zitieren - als er gefragt wurde, was er von dem Reaktionen der Fans hält - und Capcom und ihren "On disc DLC"-Freunden sagen:

"I don't care"

Aus Sicht eines Kunden ist das wirklich die schlechteste Gaming-Generation.

Samstag, 31. März 2012

Silent Hill (Downpour, HD Collection & IGN)


1. Post: english
2. Post: german/deutsch


IGN is really a joke, but this is one of their highlights...

Downpour is a great game, with some technical issues, it feels like a step to the series roots. Yet they give it a 4.5. It has its weaknesses, for sure. But not a 4.5, I would give it something between 7 and 8. I enjoyed it alot.


Now the HD Collection, which in itself is a great idea. (2 of the best games ever SH2 and SH3 in HD!!! - but still its missing SH1, SH4 etc.)
Just... the execution was real garbage. It does take away some of the atmosphere, for example the fog is really bad and you can even see the end of texturemaps at some point, and many sound problems (even on the better perfoming XBOX 360 version). Yet IGN labeled instantly a 9.0 on the PS3 version... exactly this PS3 version is full of issues, its a bloody mess and a lot worse than Downpour.
SH3 should even be unplayable because of frame rate drops and slowdowns everywhere, but I have the XBOX game, so i dunno. (english video with some talk about problems and some looping videos)

Amazon (at least in the USA) was even checking the game, stopped selling it by themselves for some time AND giving you full refunds if you want.
The Art Director of the original games, Masahiro Ito, even asked on twitter if this is really the released version and said "OMG!!!!" afterward... (english article here)

Sorry, i just had to vent a bit about this. And the end IGN is confirming my motto because of Downpour: don't listen to reviewers - only you know what you enjoy yourself.



IGN ist wirklich ein Witz, aber das ist einer ihrer Höhepunkte...

Downpour ist ein großartiges Spiel, mit einigen technischen Fehlern, es fühlt sich an wie ein Schritt zu den Wurzeln der Serie. Trotzdem gaben sie eine 4.5. Es hat seine Schwächen, aber sicherlich nicht solche... Von mir würde es etwa 7-8 bekommen. Hat mir ziemlich Spaß gemacht.

Nun die HD Collection, was an sich eine großartige Idee ist. (2 der allerbesten Spiele SH2 und SH3 in HD!!! - leider fehlen andere Teile wie SH1, SH4 usw.)
Nur... die Ausführung ist wirklich Müll. Es nimmt einige Teile der Atmosphäre, z.B. der Nebel ist wirklich mies und man kann ab und zu sogar das Ende der Texturen im Nebel sehen, viele Soundfehler (sogar auf der besserlaufenden XBOX 360 Version). Doch IGN gab hier sofort eine 9.0 für die PS3 Version... genau diese PS3 Version ist aber voller Fehler, ein grausames Fiasko und technisch um einiges schlimmer als Downpour.
SH3 soll wegen frame rate drops und slowdowns sogar unspielbar sein, aber ich hab die XBOX Version, darum kA. (englisches video mit etwas Gerede über die Probleme und ein paar sich wiederholenden Videos.)

Amazon (zumindest in den USA) hatte sogar kurzzeitig aufgehört, das Spiel zu verkaufen und es überprüft. Sie geben immernoch das volle Geld zurück, wenn man will.
Der Art Director der original Spiele, Masahiro Ito, fragte sogar über Twitter ob das wirklich die Verkaufsversion ist, und dannach kam nur ein "OMG!!!!" (deutscher Bericht)

Sorry, musst ich einfach loswerden. Und am Ende bestätigt IGN wegen Downpour noch meine Devise: hör nicht auf Reviews - nur man selbst weiß, was einem gefällt.









Akira Yamaoka - Theme of Laura (Silent Hill 2 Original Soundtrack)






Montag, 27. Februar 2012

Meine Gallerie / My Gallery

Hab ja ganz vergessen, dass ich mal so nebenbei etwas Werbung für meine eigenen Zeichnungen machen sollte ^^

http://zhanebx.deviantart.com/




Totally forgot, I should make a bit of advertising for my own drawings ^^

http://zhanebx.deviantart.com/

Montag, 20. Februar 2012

Mal schauen... / Let's see...

Bin momentan interessiert daran, ein paar Erfahrungsberichte über einige Spiele zu verfassen.

Was ich z.Z. alles spiele: Dark Souls, Final Fantasy XIII-2, Kingdoms of Amalur, ein wenig Catherine.

Was mich an kommenden Releases so interessiert : Guild Wars 2, Devil May Cry HD Collection, SSX, Asura's Wrath, Binary Domain, Mass Effect 3, Silent Hill HD Collection, The Witcher 2 Enhanced Edition *_*, Prototype 2, Risen 2, Anarchy Reigns, Darksiders 2, Lollipop Chainsaw, Metal Gear Rising: ReVengeance, Borderlands 2

Ein paar meiner absolutern Lieblingsspiele : Guilty Gear, Devil May Cry 1-4, Silent Hill, Bayonetta, Dark Souls, Guild Wars, The Witcher, The Elder Scrolls, Chrono Trigger

Mein Blog-Name ist übrigens eine Anspielung auf Devil May Cry 3: Dante's Awakening ^^





At the moment I'm interested in writing some experience reports of some games:

What I'm playing recently: Dark Souls, Final Fantasy XIII-2, Kingdoms of Amalur, a bit of Catherine.

Releases I'm interested in: Guild Wars 2, Devil May Cry HD Collection, SSX, Asura's Wrath, Binary Domain, Mass Effect 3, Silent Hill HD Collection, The Witcher 2 Enhanced Edition *_*, Prototype 2, Risen 2, Anarchy Reigns, Darksiders 2, Lollipop Chainsaw, Metal Gear Rising: ReVengeance, Borderlands 2

Some of my absolute favorite games: Guilty Gear, Devil May Cry 1-4, Silent Hill, Bayonetta, Dark Souls, Guild Wars, The Witcher, The Elder Scrolls, Chrono Trigger

 By the way, my blog-name is a reference to Devil May Cry 3: Dante's Awakening ^^

Hi!


Willkommen zu meinem Blog! ^^



Hab mich nu auch mal entschieden einen Blog zu machen. Nur bin ich mal gespannt, mit was ich den so alles füllen werde.

Wird bestimmt was mit meinen Interessen zu tun haben: Spiele (PC und Konsole), Musik, Anime & Manga, Zeichnen, Kunst, und PC-zeug ^^

Und ich frage mich, ob ich das 2-sprachig weitermache. Naja, ich werd's versuchen!




Welcome to my blog! ^^



So i decided to make a blog, too. I just wonder what stuff I'm going to put in here.

It would probably be about my interests : games (PC and console), music, anime & manga, drawing, art and pc-stuff ^^

And I wonder if I can keep this dual language going. Well, I'll try!

Disclaimer: this is not a 100% direct translation.